20 Kegunaan Dunia Virtual Dalam Dunia Pendidikan
Anda mungkin tidak pernah berpikir bisa menghadiri kuliah virtual, diskusi, ujian, atau lab dalam 3D. Sebenarnya, ini sudah mungkin. Dunia virtual memiliki keuntungan yang jelas dibandingkan pengaturan ruang kelas tradisional.
Ini sangat berguna jika Anda ingin siswa berlatih menjelajahi situs ilmiah, seperti tambang virtual sebelum mengunjungi benda nyata.
Saya pernah mengajar siswa sekolah menengah tentang pentingnya tindakan pengamanan untuk kelas pengelasan. Saya mempresentasikan beberapa presentasi powerpoint, ujian keamanan, dan kemudian mengizinkan mereka yang lulus ujian untuk mulai mengelas. Saya gemetar. Meskipun tahu saya telah mempersiapkan mereka dengan baik, saya akan lebih suka bagi siswa untuk berinteraksi di dunia virtual terlebih dahulu. Sebagai seorang guru, saya bisa melihat banyak keuntungan yang disediakan oleh dunia maya.
Saya menggali sedikit lebih jauh ke dalam penggunaan dunia virtual dan bahkan membuat avatar saya sendiri (PiJustice) untuk melihat aplikasi dunia virtual saat ini dalam pendidikan. Inilah yang saya temukan:
Dunia virtual muncul sebagai tempat pertemuan bagi universitas, nirlaba, dan institusi akademik paling bergengsi di dunia.
Penggunaannya bervariasi dan dapat beradaptasi dengan kebutuhan yang berbeda.
1. Skenario komunikasi.
Jelas dunia virtual digunakan untuk mengajarkan bidang komunikasi khusus. Misalnya, kelas negosiasi MBA dapat bertemu secara virtual dengan para pemimpin perusahaan yang berbeda untuk menegosiasikan ketentuan-ketentuan perjanjian.
2. Mengembangkan Alat.
Beberapa bidang ilmiah mengintegrasikan ceramah dengan model 3D untuk tujuan pengajaran. Misalnya, di bidang patologi forensik, Second Life digunakan untuk mengajarkan prosedur otopsi.
3. Pementasan Pameran.
Siswa di London College of Fashion mengadakan pertunjukan gelar virtual dan menciptakan gedung Second Life untuk memajang proyek akhir mereka.
4. Kampus virtual.
Ini menjadi sangat umum. Banyak universitas membangun kehadiran virtual untuk fokus pada sumber belajar, pusat siswa, dan upaya pemasaran.
5. Ruang Kelas Virtual
Beberapa profesor menggunakan platform sebagai ruang pertemuan bagi siswa untuk menghadiri kuliah dengan video, ilustrasi, ebooks, atau model 3D yang disematkan.
6. Pusat Virtual.
Beberapa laboratorium dan pusat penelitian bergengsi, seperti POC Center for Emerging Neurotechnology menciptakan kantor virtual untuk mendiskusikan ide, bertemu kolega, berbagi metodologi, atau membandingkan penelitian.
7. Fasilitas Konferensi.
Klinik MAYO di Second Life menyelenggarakan acara virtual tentang penyakit bagi penduduk dan bahkan termasuk toko buku.
8. Pelatihan teknis.
Skenario virtual mungkin mempersiapkan penata rambut untuk mempraktikkan langkah-langkah proses pewarnaan. Latihan tidak hanya dapat membangun kepercayaan diri, tetapi menekankan teknik-teknik penting.
9. Perjalanan Lapangan Virtual.
Opsi ini sangat bagus jika Anda hanya ingin menggunakan teknologi untuk dasar percobaan atau sebagai tugas akhir. Insinyur mungkin mengunjungi pabrik kimia dan melihat bagaimana mereka akan mengatasi masalah.
10. Pengalaman Simulasi.
Untuk mengalami dunia yang disimulasikan. Misalnya, NOAA (Administrasi Kelautan dan Atmosfer Nasional) menciptakan dunia untuk mensimulasikan tsunami atau badai.
11. Pelajaran yang berfokus pada keselamatan.
Ini bisa sangat berguna untuk melihat apakah siswa siap untuk melakukan kegiatan berbahaya yang dapat mengancam jiwa, seperti trauma, teroris, atau pelatihan evakuasi.
12. Ekonomi Dunia Virtual.
Dunia virtual memiliki mata uang dan ekonomi mereka sendiri. Mata uang Second Life adalah Linden, yang dapat digunakan untuk membeli objek, mendarat, atau mempersonalisasikan penampilan virtual Anda. Siswa dapat menjelajahi ekonomi dunia virtual. Sekolah Bisnis USC Marshall menggunakan platform untuk memungkinkan siswa menjalankan bisnis mereka sendiri dan mengelola properti sewaan.
13. Perpustakaan dan Museum
Beberapa akademisi dari ALA (American Library Association) memperkirakan bahwa teknologi "cloud" yang digabungkan dengan platform virtual dapat membuat perpustakaan tradisional menjadi usang. Universitas Stanford sudah memiliki perpustakaan universitas virtual di Second Life.
14. Aktivisme Mahasiswa.
Kampus anti-kekerasan di Second Llife mengintegrasikan seminar, lokakarya, pameran, dan film yang berkaitan dengan anti-intimidasi, kekerasan, dan diskriminasi.
15. Pembelajaran Bahasa.
Kehidupan kedua sangat populer untuk melatih keterampilan bahasa. Bentuk teks dan audio bahasa dapat diintegrasikan dengan cara yang bermakna untuk mendukung pembelajaran.
16. Pengembangan Budaya.
Beberapa kursus menggunakan dunia virtual untuk membuat ulang pameran interaktif, seperti menjelajahi warisan masyarakat asli.
17. Studi Penelitian.
Karena bidang ini masih relatif baru, dunia maya itu sendiri adalah subjek dari banyak penelitian akademis. Weill Medical College Universitas Cornell saat ini sedang menjajaki jika Teknologi Virtual dapat digunakan untuk membantu individu mengatasi PTSD terkait dengan pemboman
18. Instruktur mendesain dunia dengan parameter spesifik.
Ini sangat berguna jika Anda ingin siswa berlatih menjelajahi situs ilmiah, seperti tambang virtual sebelum mengunjungi benda nyata.
Posting Komentar untuk "20 Kegunaan Dunia Virtual Dalam Dunia Pendidikan"
Posting Komentar