6 Strategi Untuk Membuat Ruang Kelas Berbasis Permintaan
Ada melek huruf, matematika, sains, perkembangan sosial dan
emosional, standar pembelajaran, kebutuhan setiap anak, bahan untuk membuat
kegiatan menarik, aman, dan mendidik ... daftarnya terus berlanjut. Semakin
banyak, para peneliti menemukan bahwa Kebiasaan Berpikir dan ‘21 Keterampilan
Abad ‘seperti rasa ingin tahu, ketekunan, kolaborasi, pola pikir pertumbuhan,
pemikiran kritis, dan kreativitas mudah ditempa dan, ketika dipupuk,
meningkatkan pembelajaran di semua domain akademik.
Keingintahuan adalah katalisator yang kuat untuk belajar.
Anak kecil ingin memahami dunia di sekitar mereka, dan secara alami
mengungkapkan minat mereka dengan mengajukan pertanyaan - terkadang bahkan
terlalu banyak pertanyaan! Sebagai pendidik, kita mungkin merasakan tekanan untuk
terus menjalankan rencana pelajaran yang kita maksudkan atau untuk mencapai
'poin kita.'
Ini dapat menuntun kita, sebagai guru, untuk terus maju
alih-alih mendengarkan pertanyaan anak, atau untuk menjawabnya secara singkat
dan melanjutkan. Tujuan pendidikan haruslah untuk memelihara dan menumbuhkan
pikiran yang siap untuk menyelesaikan masalah dan berpikir kritis, dan
mengajukan pertanyaan adalah keterampilan yang diperlukan dalam proses itu.
Untuk alasan ini, kami ingin memprioritaskan pengajuan
pertanyaan besar dan menempatkannya di garis depan misi kami untuk ruang kelas
dan siswa kami.
6 Strategi Untuk Membuat Ruang Kelas Berbasis Permintaan
Mengingat semua tanggung jawab dan prioritas lainnya,
bagaimana pendidik anak usia dini dapat menciptakan lingkungan dan pengalaman
yang mendorong rasa ingin tahu dan pertanyaan untuk berkembang?
1. Biarkan siswa mengeksplorasi dan belajar melalui permainan
Bayangkan Anda berada di sebuah lokakarya pengembangan
profesional, dan fasilitator memberi Anda banyak bahan untuk proyek Anda
berikutnya. Sebelum Anda sempat mengambilnya atau mencari tahu apa itu,
fasilitator berkata, “Oke, pertanyaan apa yang Anda miliki?”
Selain "Apa ini?", Sulit untuk mengajukan
pertanyaan mendalam dan bermakna tentang materi atau proyek yang belum sempat
Anda jelajahi. Setelah Anda memiliki kesempatan untuk memeriksa mereka lebih
dekat, menyentuh mereka, memindahkan mereka, memahami hubungan mereka satu sama
lain, Anda mungkin akan melakukan pengamatan dan mulai mengeksplorasi lebih
terarah; sekarang Anda siap untuk mengajukan beberapa pertanyaan dan membawa
pemahaman Anda tentang proyek ini ke tingkat berikutnya.
Ingatlah hal ini setiap kali Anda memperkenalkan kegiatan
baru kepada siswa Anda - kami tidak dapat mengharapkan anak-anak untuk
mengajukan pertanyaan yang bermakna jika mereka tidak punya waktu untuk
mengeksplorasi dan bermain terlebih dahulu.
Menghabiskan seluruh kelompok kecil untuk bermain dengan
materi baru mungkin tampak seperti 'membuang-buang waktu' tetapi eksplorasi ini
akan membuahkan hasil - hari berikutnya ketika Anda siap untuk memperkenalkan
kegiatan, keinginan mereka untuk menyentuh dan bermain telah terpenuhi sehari
sebelumnya. Ini memungkinkan mereka fokus pada instruksi Anda dengan lebih
baik, dan membawa pengalaman sebelumnya sebagai sebuah fondasi, yang berarti
lebih banyak keterlibatan, pertanyaan yang lebih bijaksana, dan pembelajaran
yang lebih tahan lama.
2. Ubah pelajaran menjadi proyek (atau peluang pembelajaran berbasis proyek)
Seringkali, kami merasa bahwa setiap pelajaran yang kami
lakukan harus memiliki 'poin' atau sesuatu yang konkret yang dibuat atau
dipelajari oleh anak-anak. Kami ingin dapat mengatakan, ‘Inilah yang saya
ajarkan kepada mereka hari ini. Ini adalah sesuatu yang bisa kita tunjukkan
pada orang tua. Ini adalah pelajaran yang bisa saya periksa dari daftar. '
Yang benar adalah, pembelajaran nyata membutuhkan waktu, dan
pengalaman yang secara bertahap membangun satu sama lain dari waktu ke waktu
dapat menciptakan investasi, minat, dan pemahaman yang tidak mungkin dibuat
dalam pelajaran satu hari.
Menciptakan seluruh proyek mungkin terdengar menakutkan pada
awalnya, tetapi guru benar-benar menemukan bahwa pola pikir berbasis proyek
mengambil banyak tekanan, memberi mereka ruang untuk mengeksplorasi minat
anak-anak dan menggunakan pertanyaan mereka sebagai batu loncatan untuk
eksplorasi sambil tetap memenuhi persyaratan dan tujuan Anda.
Katakanlah ini Halloween dan Anda ingin berbicara tentang
labu. Satu pelajaran tentang labu dapat menjadi kegiatan sains dan matematika
selama seminggu di mana anak-anak mengeksplorasi labu terlebih dahulu,
memotongnya dan mengamati bagian dalamnya, membandingkannya dengan buah dan
sayuran lain, mengukur ukuran, keliling dan beratnya, dan kemudian menghasilkan
beberapa pertanyaan yang mengarah ke eksperimen yang sedang berlangsung.
Apa lagi yang ingin kita ketahui tentang labu? Mungkin satu
anak ingin tahu apa yang terjadi jika kita membiarkannya - apakah akan
membusuk? Itu akan makan waktu berapa lama? Orang lain mungkin bertanya-tanya
bagaimana labu menjadi pai labu. Yang ketiga mungkin bertanya tentang di mana,
atau bagaimana, labu tumbuh.
Sebagai guru, Anda dapat mengambil keingintahuan itu dan
memilih pertanyaan untuk diselidiki, mengajar anak-anak cara menggunakan
jawaban menemukan menggunakan buku atau teknologi, dan, yang paling penting,
tunjukkan kepada mereka bahwa pertanyaan mereka dapat mengarah pada eksperimen,
eksplorasi, dan pengetahuan baru!
3. Berhenti menjadi ahli
Setelah pertanyaan
diajukan, ada tiga jalur yang dapat diambil guru:
1. Abaikan
pertanyaan atau beri tahu siswa sekarang bukan waktunya.
2. Jawab pertanyaan
sebaik mungkin dan teruskan dengan pelajaran Anda.
3. Katakan
"Saya tidak tahu, tapi itu pertanyaan yang bagus ... bagaimana kita bisa
mengetahuinya?"
Tidak apa-apa untuk
tidak tahu jawabannya! Bahkan, itu bisa mengarah pada diskusi yang lebih kaya,
lebih mendalam dan lebih menarik. Ketika Anda tidak yakin dengan jawabannya,
gunakan itu sebagai kesempatan untuk memodelkan rasa ingin tahu.
Beri tahu anak-anak
bahwa Anda tidak yakin dengan jawabannya dan mintalah saran tentang bagaimana
kami bisa mengetahuinya! Mereka mungkin datang dengan membaca buku, menonton
video online, menggunakan Google, atau melakukan percobaan untuk mencari tahu
jawabannya!
Pikirkan betapa jauh
lebih kuat dan abadi pembelajaran ini akan terjadi ketika siswa mengambil
kepemilikan, dan ketika seluruh kelas secara aktif terlibat dalam membangun
pengetahuan bersama!
4. Memiliki rencana (baik) untuk pertanyaan
Langkah 1 adalah
menciptakan lingkungan kelas di mana pertanyaan-pertanyaan besar disambut.
Namun, jika kita membiarkan setiap pertanyaan mengarah pada diskusi atau
penyelidikan baru pada saat itu, kita tidak akan pernah menyelesaikan pelajaran
apa pun yang kita mulai.
Inilah sebabnya
mengapa penting untuk memiliki rencana tindakan pertanyaan atau sistem di kelas
Anda untuk bagaimana pertanyaan ditangani. Bergantung pada kapan pertanyaan
diajukan, menjawabnya atau memulai percakapan mungkin bekerja dengan baik.
Namun, bagaimana
dengan pertanyaan yang ada di topik, tetapi akan memakan waktu lebih lama untuk
menjawab sepenuhnya? Bagaimana dengan pertanyaan yang akan mengambil pelajaran
terlalu jauh untuk diatasi saat ini? Untuk memberdayakan anak-anak dan mengirim
pesan bahwa pertanyaan itu penting, kami ingin memikirkan di mana
pertanyaan-pertanyaan ini cocok, kapan mereka dijawab, dan oleh siapa.
Di kelas yang didorong
oleh pertanyaan, pertanyaan mendorong pembelajaran, dan siswa mengarahkan
pertanyaan.
5. Buat ‘Wonder Wall.’
Salah satu cara
untuk mencapai hal ini adalah membantu siswa membuat 'Dinding Ajaib.'
Wonder Wall adalah
tempat yang bagus untuk pertanyaan "taman", tetapi hanya bagus jika
anak-anak tahu bahwa ada waktu dan prosedur yang ditetapkan untuk kapan
pertanyaan-pertanyaan itu akan ditinjau. Mungkin Anda memilih 1-2 pertanyaan
untuk dijawab selama lingkaran pagi.
Mungkin Anda
meninjaunya sendiri selama waktu kerja independen dan kemudian mengundi siapa
yang bisa menemukan jawaban komputer.
Ciptakan sistem yang
konsisten yang berfungsi untuk Anda dan ruang kelas Anda, dan jadikan itu
sebagai bagian rutin dari rutinitas sehingga pertanyaan adalah sarana untuk,
bukan selingan dari, pembelajaran.
6. Sorot evolusi pertanyaan siswa
Mirip dengan Wonder
Wall, pertimbangkan menyoroti tidak hanya pertanyaan tetapi juga evolusi
pertanyaan - atau bahkan mempublikasikannya ke pemirsa yang relevan.
Bagaimana pertanyaan
berubah adalah indikator pemahaman yang kuat. Pertimbangkan skenario berikut:
Seorang siswa
memulai pelajaran tentang imigrasi dengan Entry Entri Jurnal Pertanyaan, ’Apa
sebenarnya imigrasi itu? Setelah membaca artikel tentang imigrasi mereka
mungkin bertanya,, Apakah beberapa negara memiliki lebih banyak imigran
daripada yang lain? Jika demikian, mengapa? "Itu pertanyaan yang bagus.
Bagaimana jika
mereka terus membangun, bertanya, problems Masalah apa yang menyebabkan dan
memecahkan masalah imigrasi?
Bagaimana seharusnya
pemerintah 'merespons' imigrasi? Haruskah mereka mendorongnya? Mencegahnya?
Pergeseran budaya
macam apa yang mengarah pada pergeseran pola imigrasi? Misalnya, bagaimana
teknologi mengubah imigrasi? Bagaimana kebijakan dari para pemimpin dunia
mempengaruhi imigrasi?
Bagaimana seharusnya
warga negara suatu bangsa menanggapi para imigran? Apa perbedaan antara hak-hak
seorang imigran dan hak-hak warga negara?
Bagaimana perasaan
saya jika saya harus berimigrasi ke negara lain? Apakah itu penting? Siapa yang
memutuskan? Apakah itu adil yang mereka putuskan? Apakah 'adil' itu penting? Siapa
yang dapat mendefinisikan 'adil'?
Semua pertanyaan ini
menunjukkan tingkat pemahaman yang lebih tinggi daripada yang pertama;
pertanyaan adalah metode penilaian yang luar biasa.
Posting Komentar untuk "6 Strategi Untuk Membuat Ruang Kelas Berbasis Permintaan"
Posting Komentar